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       LCD-Display EA T123A-I2C

 
 
CG -ROM
 
 
 
 
 

 
 
 
 

 

 

 

 

 

 

Der I2C Controller besitzt einen ROM, in dem die Zeichen der Anzeige als binäre Punktmatrizen abgelegt sind. Diesen Zeichendefinitionen ist eine Ordnungsnummer oder ein Code zugeordnet, welcher der obigen Tabelle entnommen werden kann.
So besitzt beispielsweise das Zeichen 'A' den Code HIGH 1100 und LOW 0001. Zusammengenommen ergibt das die binäre Zahl 1100 0001b, was hexadezimal C1h entspricht. Wird die Zahl C1h in dem Anzeige-RAM des Controllers abgelegt, so erscheint im Display eine Punktmatrix, die dem Buchstaben A ähnlich sieht.

Die Codes der linken Tabellenhälfte entsprechen weitgehend denen des ASCII-Codes mit einem Offset von 80h. Die Codes des linken Teils der Tabelle, sind eine nicht genormte Zusammenstellung von Sonderzeichen, und auf dem Kopf stehenden Buchstaben und Ziffern. Letztere können bei einer Drehung der Anzeige um 180° genutzt werden.

Der Begriff CG-ROM leitet sich von Character Generator ROM her. Neben ihm befinden sich im RAM-Speicher des Controllers noch 64 Bytes, in denen 8 benutzerdefinierte Punktmatritzen für Zeichen abgelegt werden können. Dieser RAM wird als CG-RAM angesprochen.
Die Codes unter denen die dort definierten Zeichen abgerufen werden können, sind ebenfalls aus obiger Tabelle zu entnehmen. Es sind dies die Codes mit der Ordnungsnummer 00h bis 07h wobei die Zeichen des CG-RAM auf den Adressen 08h bis 0Fh noch einmal gespiegelt vorliegen.

 

 

 

 

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